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Truevision3D游戏引擎研究
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摘 要: 目前游戏已经全面进入3D为主的时代,故眼下占据人们视线的引擎也多为3D引擎。游戏的3D化一方面为游戏的工业化提供了有利的契机——资源的可重用性大幅上升以及更强的模块化——也为个人开发带来了更多的便利。本文简单介绍了3D游戏引擎的组成、核心以及设计要素,另外着重介绍了Truevision3D游戏引擎,最后利用一个移动画面简单介绍了借用Visual Basic开发Truevision3D游戏的过程。 关键字:3D游戏引擎、Truevision3D、游戏。 目 录 第一章 3D游戏引擎的起源 1.1起源…………………………………………………………………………………1 1.2什么是引擎…………………………………………………………………………1 第二章 引擎的基本组成 2.1动画系统……………………………………………………………………………2 2.1.1 计算机动画分类………………………………………………………………2 2.1.2 计算机动画应用………………………………………………………………2 2.1.3 发展趋势…………………………………………………………………………3 2.1.4 面临问题…………………………………………………………………………3 2.1.5 发展里程碑………………………………………………………………………3 2.2图形渲染库…………………………………………………………………………3 2.3物理系统……………………………………………………………………………4 2.4声音系统……………………………………………………………………………9 2.4.1声音系统概述……………………………………………………………………9 2.4.2声音术语…………………………………………………………………………10 2.4.3声音物质的特征…………………………………………………………………10 2.4.4位置的声音--一个复杂的世界…………………………………………………10 2.4.5 Music Tracks in Games(游戏中的音轨)……………………………………11 2.5通信系统……………………………………………………………………………11 2.5.1声音的基本概念…………………………………………………………………11 2.5.2声音系统概述……………………………………………………………………12 2.5.3声音系统的组成…………………………………………………………………13 2.5.4声音系统的分类…………………………………………………………………13 2.6小结…………………………………………………………………………………14 第三章 3D游戏引擎的核心……………………………………………………………15 第四章 3D游戏引擎的设计要素………………………………………………………16 第五章 Truevision3D引擎 5.1 Truevision3D引擎简介…………………………………………………………18 5.1.1 Truevision3D引擎--类………………………………………………………18 5.1.2 Truevision3D引擎--枚举类型………………………………………………21 5.1.3 Truevision3D引擎--结构体类型……………………………………………34 5.1.4 Truevision3D引擎--汉化……………………………………………………34 5.2 Truevision3D引擎特色…………………………………………………………35 5.3 Truevision3D引擎特征…………………………………………………………35 5.4 Truevision3D引擎--游戏画面效果……………………………………………36 5.5 Truevision3D引擎--官方网站…………………………………………………37 5.6 游戏代表作………………………………………………………………………37 第六章Truevision3D游戏实例………………………………………………………39