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基于虚拟现实的动态设计与仿真
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该文首先介绍了虚拟现实和动态设计的概念及特点,说明了将二者结合的必要性与可行性。然后阐述了其基本实现思想和体系框架,具体建立了虚拟环境模型,提出了大批量数据存取及图形表示方法以及驾驭式计算系统的跟踪与控制过程等。最后以浸水圆柱壳结构优化设计为例说明了虚拟现实与动态设计结合的可行性。